スマホやゲームを取り上げても勉強時間は増えない

結論から言うと、

 

スマホを取り上げても、

 

ゲームを取り上げても――

 

勉強時間は増えません。

 

ただ、別の何かをやり始めるだけです。

 

だからと言って、

 

自由にやらせておけば勉強するかというと、

 

当然それもしません。

 

ではどうするべきか。

 

最も効果的なのは「取り上げること」ではなく、

 

時間の制限=スケジューリング です。

 

■ まずは一日の流れを「見える化」する

 

・学校は何時までか

・部活は何時までか

・家に帰るのは何時か

・塾は何時から何時までか

・ご飯・お風呂・就寝時間はいつか

 

これを踏まえて、

 

「この時間まではスマホ・ゲームOK」

 

「この時間からは勉強に集中」

 

という ルールを明確化する ことが重要です。

 

もちろん、ルールを破ったときは取り上げる。

 

それは筋が通っていますし、

 

例外は作るべきではありません。

 

ただしここで強調したいのは、

 

「取り上げれば勉強する」という幻想は捨てるべき

 

ということです。

■ スマホ・ゲーム・勉強は「別の問題」

 

スマホにはスマホの問題点があり、

 

ゲームにはゲームの問題点があり、

 

勉強には勉強の問題点があります。

 

全部をごちゃ混ぜにしてはいけません。

 

依存しないための制限は必要。

 

しかし、「取り上げれば勉強し始めるはず」

 

という考えは現実とはズレています。

■ 忙しいのにゲームはできる――それは言い訳

 

「部活が忙しくて勉強できない」

 

と言いながらゲームはやっている。

 

それはただの 逃げ です。

 

本当に時間がないなら

 

ゲームもスマホも触る余裕があるはずがありません。

 

部活を理由に勉強から逃げていないか?

 

ここは大人がしっかり見極めるべきポイントです。

 

■ 文武両道は理想だが、現実は甘くない

 

部活も全力

 

遊びも全力

 

大学も現役合格

 

――そんなに器用な人間は ほとんどいません。

 

両立できる人は

 

どんなに疲れていても30分だけでも机に向かえる人

 

ほんの数%です。

 

「自分はできる」と言う子ほど、

 

実際の勉強量は基準に届いていません。

 

■ 本当に大事なのは「スケジュール管理」

 

スマホやゲームを取り上げても勉強は増えない。

 

増えるのは 適切なスケジュール管理をしたときだけ です。

 

・勉強の時間を決める

 

・遊ぶ時間もスケジュールに組み込む

 

・手帳でもアプリでもOK、必ず可視化する

 

「やるべきこと」を中心に一週間を設計する

 

これを続けられる人が

 

結果として大学合格に近づいていきます。

 

いつも生徒たちに同じ話をしています。

 

習慣を変えることが、成績を変える第一歩です。